我以为前端工程师和设计师有一些独特的地方,可是对付设计师来讲,这是可视化的,对付前端工程师来讲,这是代码。那末在搜骐网站制作中,设计师与前端工程师怎样呢?
当一个页面被发送给前端工程师时,它会在他的眼睛里自动转换成一堆代码,就像扫描仪器一样。它被自动扫描成代码片断,内容的信息被视为html的结构。比方,当评论区域没有设计草案时,html言语可以用来定位整个结构,由于不少内容是相对于固定和通用的。如作者、时间、评论内容、形式等。而后,可以进一步细化其余内容,评论表单,并将其分解为更精密的对象,文本编纂器。当您以这类体式格局对象化信息时,您会发现有许多反复的对象和固定的形式可以重用。
若是设计者在设计网站时也是一样的设法,那末在了解信息的根蒂根基上,先对象化,再对象化设计。这对付模块化设计和开发十分首要。其优点是一方面可以精确表达商品用意;另外一方面,它可使开发过程愈加快捷和优化。
对付设计师来讲,可以把详细的设法讲分明,而后在设计稿中以十分详细明晰的体式格局表达出来,如许在交给以前的工程师的时辰就能够制止不少的误会。以是在设计上做不少须要的笔记。如下是我的一些劳绩:
元素的视觉规范:答:图象的大小(尺寸、比例)为每回个面板中,b:点击区域,c:该部门的面板中,d:规划规范,e:字体大小,字体的大小,f:颜色(包括梯度颜色、暗影、通明度),g:点击详细的处所,h:个屏幕
这些事情对付设计师来讲都是添加事情量的,实在至关恶感,可是对付工程师来讲,如许的设计出一个好的设计。