网页设计和评估
发布日期:2023-04-10浏览量:149
设计进程的下一个步调是应用在研讨阶段的所学,进行支持多位方针受众告竣其方针的设计。设计阶段是一个迭代的过程,在这个过程当中,咱们会将设计观点化以创立实体模子,接下来还会评估和改良,常规,在终极设计定稿和网站建成以前这个过程还会屡次反复。
1.脚色模子
脚色模子是一种虚拟的用来形容特定代表用户的事物,在设计进程中它还被用来替代真实用户。脚色模子出生于调研阶段,成形于查询拜访、面谈、分组接头及其余的调研要领。脚色模子常规包括名字、统计信息、专项水平,以及诸如连贯速率、操纵零碎以及阅读器软件等平台细节。脚色模子还包括关于用户方针和念甲等具体信息。
对付通用可用性而言,脚色模子应该能将虚拟的“一般用户”的界定扩展到包罗用户运用环境和用户念头在内的范畴。脚色模子该当可以代表大跨度范畴的年龄段、计较机常识以及访问手艺(包括移动设备、常见的笔记本电脑的宽短屏以及用于瞽者访问的屏幕阅读软件)。
2.方针阐明
零碎用户经由过程方针阐明来相应要勤奋告竣的特定方针。当咱们早上起床、洗澡时,咱们的方针不是翻开水龙头,而是洗净和起床。咱们承当的用于实现方针的任务包括水、水龙头和香皂。在设计中,存眷方针要比告竣设计决议过程当中的任务更首要。存眷方针可以协助咱们从设计的局限性中跳出来,进行更好的设计。与其从设计任务的角度来设计洗澡,还不如存眷洗净和起床,这开启了一扇通往另外一种全新要领的大门。
比方,在与一个旅游网站交互时,假如咱们的方针是从波士顿到巴巴多斯岛,而且时期不要破费太多的时间成款项。要告竣咱们的方针,咱们的任务就是对比飞翔时间表及费用。针对方针进行设计的设计师要理解“破费在飞翔上的时间及款项是最e要的因素”,而且设计出一个能以某种轻松对比的体式格局来显示信息的界面。与游览相干的其余信息,比方,提供的餐饮以及飞机的机型,则是第”级有用要求,
请高亮显示那些对用户当前任务最为首要的信息方针的模式和大小各不沟通,它们造成于差别的观点。用户不单有个人方针另有理论方针5要愈加有用,乏味,勤俭时间和款项。机构的方针也占一部分:增进的收人,招聘到更多更好的职员,提供更多的服务。对付任何网站项目而言,方针都应该是设计决议计划的激励因素以及整个设计进程中指引航程的罗盘。
3.计划
计划,或者用例,是对特定用户在告竣本身方针过程当中的阅历的简短形容。在机关计划时,需求运用脚色模子来代表用户,而且测验考试网站告竣其方针所必需完成的差别任务。在编写计划时,咱们需求穷尽差别的设计要领和功用,而且要在过程当中找出每一个要领能够的问题。
4.原型和线框图
纸质原型是一个用来搜集用户关于某个正在进行的设计的反应的廉价要领。纸质原型常规用来讲明页面元素(比方,网站导航、搜索和内容)的位置,而且包罗这些元素运用的标签。这些低辨别率模子可以用在用户测试之中,以确定页面的组织和导航标签是否容易运用和理解。对付开发页面交互性元素而言,显然它们不是太有用,这时候便需求运用功用性线框图。
功用性线框图运用了与纸质原型沟通的最简约设计,差别的是它针对的是功用性网站。线框图破费的时间要远远多于纸质原型,可是相对于而言其支出更为值得,尤为是对付那些建立在庞大信息架构根蒂根基之上的网站以及那些包罗高互动性的web应用程序而言。在一个功用性线框图中,要为网站创立几多少层来摹拟网站的架构、导航和功用。对付交互性网站(比方web应用程序)而言,线框图应该包罗根本的用户界面以便与用户一同从始至终地测试应用程序的流程。
5.用户测试
用户测试是一个在设计过程当中对用户举动可控的、定向的察看。用户测试贯串整个设计过程,它经由过程察看差别设计要领协助用户告竣任务的好坏水平来评价这些要领。
常规,用户测试过程会有一个评测职员和一个代表方针受众的参加者。被分配了一系列任务的运用者要对设计的特定元素进行测试而且找出该元素的缺陷。在这个过程当中,要求运用者喃喃自语,以便于评测职员能够理解他选择暗地里的最根本的起因。这个过程常规会以一个没有肇端和完毕限定的面谈完毕,在这个面谈中,运用者可以愈加无羁绊地泛论本身的体验,而且提供关于零碎应该怎样改良的设法和倡议。
在整个网页设计进程中,用户测试对找出可用性的问题起到了很首要的作用。从用户测试中学到的教训可以用于改良设计而且普及通用可用性。
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